De Mol 2026

Welkom · Tyas & Robin presenteren

Eén van jullie
is de Mol

Samen verdienen jullie geld voor de pot. Maar één van jullie saboteert.

Samen

Eén groep, één pot.

De Mol

Saboteert in stilte.

Ontmaskering

Vanavond om 21:00.

€ 20.000te verdienen
€ 10.000en wij trakteren
Groepsprijsénindividuele prijs

Onder € 10.000?

Dan betalen jullie en trakteren jullie ons op de maaltijd waar de meter stopt.

€ 10.000 = keerpunt

De geldmeter is een spiegel. Dezelfde maaltijden komen aan beide kanten terug, in omgekeerde volgorde.

Boven € 10.000?

Dan organiseren en trakteren wij, Tyas & Robin, de bijhorende maaltijd voor jullie.

Individuele winst

Ontmasker je De Mol? Dan serveren wij jou een luxe ontbijt. Enkel geldig vanaf € 12.000 in de pot (60 %). Anders gaat het ontbijt naar De Mol.

€ 0
€ 0€ 10.000 · keerpunt€ 20.000

Huidige groepspot

€ 0

Nog niets verdiend.

Stand aanpassen

Vul per proef het verdiende bedrag in en vink "Gespeeld" aan. Op de tv verschijnen alleen de gespeelde proeven en de volgende proef. Bij "Het aanbod" en "Aftrek" vul je het bedrag in dat uit de pot gaat; de site trekt het zelf af. Het scherm op de tv past zich automatisch aan.

Zaterdag · De Mol

De dag in één oogopslag

  • Ontbijt
  • Speluitleg
  • Vertrek en verplaatsing
  • Lunch
  • Verplaatsing naar het huisje
  • De eliminatie

Proef 1

De geldpot

Ergens in dit huis ligt speelgeld verstopt.

€ 7.150verstopt
10 minzoeken
1koffertje
1

Start

Wij geven het startsignaal.

2

Zoeken

Doorzoek het huis naar biljetten.

3

In de koffer

Stop alles in het koffertje.

4

Dicht op tijd

Koffertje dicht vóór de 10 minuten om zijn.

Alleen wat in het gesloten koffertje zit, telt. Vanaf nu is dit jullie geldpot.

Proef 2

Time's Up

De ene auto beeldt uit, de andere auto raadt.

50woorden
10beurten
30 sper beurt

Auto 1

5 spelers · beelden uit

Iedereen beeldt 2 keer uit.

Auto 2

6 spelers · raden

Om de beurt raadt één speler.

1

Uitstappen

Pak de stapel kaartjes.

2

30 seconden

Beeld uit, de rader roept.

3

Geraden?

Meteen het volgende kaartje.

4

Te moeilijk?

Zeg PAS en ga door.

Elk juist geraden woord€ 100

Proef 3

De vloer is lava

Kom veilig over de lava: kies WAAR of NIET WAAR.

5thema's
10stellingen
€ 50per veilige speler
Lavaparcours met start, tien borden en een finish
  • 1
    Luister en overlegDe hele groep mag meedenken.
  • 2
    KiesDe speler op de stelling beslist.
  • 3
    Fout?In de lava. Uit voor dit thema.
  • 4
    Overkant = € 50Alle tien juist? Dan ben je veilig.

Proef 3 · de rij

Eén voor één, niemand steekt voorbij

Iedereen staat aan de start.

Kies het spoor van de speler, dan Juist of Fout. Het juiste spoor blijft groen, zodat de rest van de rij het antwoord kent.

Proef 3 · de thema's

Vijf thema's, vijf eindopdrachten

1

Sport

2

Koken

3

Aardrijkskunde

4

Film, muziek & entertainment

5

Wetenschap, natuur & mens

De eerste 4 aan de overkant spelen de eindopdracht. Gelukt? Het hele rondebedrag in de pot. Mislukt? € 0.max € 550

Proef 4

De strandfoto

Maak de voorbeeldfoto zo goed mogelijk na.

30 minoefenen
11spelers
€ 1.100maximum

Elke juiste houding = € 100

1

Camera

Jullie krijgen camera en statief.

2

Oefenen

30 minuten, zoveel foto's als je wilt.

3

Wij koken

Tyas en Robin maken de lunch klaar.

4

De echte foto

Samen met ons. Alleen die telt.

Tyas en Robin staan mee op de foto, maar tellen niet mee voor het geld.

Proef 5

Operatie Bunker

Twee soldaten zitten gevangen. Vind hun code en bevrijd ze.

30 minspeeltijd
30portretten
€ 5.000maximum
2

Soldaten

In de bunker. Beantwoorden quizvragen.

3

Team Vuurtoren

Coördineren en stellen de vragen.

6

Lopers

Zoeken, onthouden en beschrijven.

Proef 5 · wie is het?

Vind de twee codes

Luchtfoto van het speelveld met drie gekleurde zones
BunkerVuurtorenZoekzone
  • 1
    Verdien een vraagJuist quizantwoord = 15 s bellen voor één ja-neevraag.
  • 2
    Schrap portrettenTot er één code overblijft.
  • 3
    Lopers helpenPortretten in het veld zijn zeker niet de gevangenen.
  • 4
    Test de codeLoop 400 m naar de bunker. 4 keer fout = einde.

Proef 5 · extra geld

Het geheime woord

1

Quiz

Beantwoord de vragen juist.

2

Kruiswoord

Vul de antwoorden in.

3

Geheim woord

Ontdek het woord.

4

Afgeven

Binnen 30 min bij de vuurtoren.

Per bevrijde soldaat€ 1.500
Geheim woord€ 2.000
Per tip via WhatsApp− € 100

Proef 5 · spelregels

Dit mag niet

  • ✕
    Foto's maken of codes opschrijven.
  • ✕
    Codes door de telefoon zeggen.
  • ✕
    Portretten meenemen of verplaatsen.
  • ✕
    Buiten de zoekzone gaan.
  • ✕
    Een code twee keer proberen.

Extra proef

Het aanbod van de Mol

Bied met geld uit de pot voor een geheim voordeel.

5 minoverleg
2auto's
€ 100stappen

Auto 1

€ ....
VS

Auto 2

€ ....
1

Overleg

5 minuten, in je eigen auto.

2

Schrijf op

Stappen van € 100. € 0 mag.

3

Afgeven

Daarna verandert niets meer.

4

Hoogste wint

Iedereen in die auto krijgt het voordeel.

Gelijk bod? Niemand wint, maar het bedrag gaat toch uit de pot.

Proef 6 · finale

De eliminatie

Wie kent de Mol het best?

30vragen
11spelers
1winnaar
QR-code voor de vragenlijst

Scan met je gsm

Start de test

  • 1
    Iedereen vult alleen dezelfde 30 vragen in.
  • 2
    Verdiende voordelen worden NU ingezet.
  • 3
    Elk voordeel maakt 1 fout antwoord juist.
  • 4
    Gelijkstand? Wie het snelst klaar was, wint.

Proef 6 · voorbeeld

22 juist + 2 voordelen = 24 / 30

22 juist2 rechtgezet met voordelen6 fout

Hoger dan 30 op 30 kan nooit. Elk voordeel werkt maar één keer.

QR-code voor het beheer

Alleen voor de spelleiding

Beheer